Yeni başlayanların çoğu UX tasarımını Figma kullanımı ile ilişkilendirir. Ancak UI/UX tasarımı daha geniş bir bilgi ve beceri alanıdır. Bu makalede, aranan bir UX tasarımcısı olmak için adım adım ipuçlarını bir araya getirdim.
01. Gelişim yolunuzu tanımlayın
Öncelikle, UX tasarımcısı mı yoksa UI tasarımcısı mı olmak istediğinize karar vermeniz gerekir.
Kullanıcı arayüzü tasarımcıları, kullanıcıların etkileşime girdiği görsel öğelere odaklanır. Bu, görsel olarak çekici ve kullanıcı dostu arayüzler oluşturmayı içerir. UI tasarımcılarının çalışmaları bir web sitesinin veya uygulamanın görünümünü ve hissini etkiler.
UX tasarımcıları kullanıcı deneyimine odaklanır. Uygulamanın, web sitesinin veya ürünün görsel olarak çekici, kullanıcı dostu, sezgisel olmasını ve olumlu bir deneyim sunmasını sağlamak için araştırma ve kullanılabilirlik testleri yaparlar.
UI/UX tasarımcıları tüm kullanıcı yolculuğundan sorumludur. Ürünle mükemmel bir kullanıcı etkileşimi yaratmak için estetik ve işlevsellik üzerinde çalışırlar.
Hangi yolun size daha uygun olduğunu ve hangisinin daha eğlenceli olduğunu düşünün – görseller mi yoksa işlevsellik mi?
02. Tasarım ilkelerini öğrenmek
Bir UI/UX tasarımcısının pratik ve çekici arayüzler oluşturmak için çeşitli tasarım temellerini öğrenmesi faydalıdır. Sağlam bir temel oluşturmazsanız, projeler üzerinde çalışırken ve boşlukları doldururken sürekli mücadele edersiniz.
İşte başlangıçta öğrenilmesi gereken birkaç temel alan:
1. Renk Teorisi
Renk modelleri: RGB, CMYK, HSL ve diğer renk modelleri hakkında bilgi edinme.
Renk Şemaları: Monokromatik, analog, tamamlayıcı vb. gibi temel renk şemalarını anlama.
Rengin etkileri: Rengin duyguları ve algıyı nasıl etkilediği.
2. Düzen
Grid: Düzenli ve dengeli düzenler oluşturmak için bir ızgara tasarlayın ve kullanın.
Alan Tahsisi: Öğeleri bir sayfaya yerleştirme ilkelerini anlama.
Uyarlanabilir Tasarım: Farklı ekran boyutlarına iyi uyum sağlayan düzenler oluşturma.
3. Görsel Hiyerarşi
Tipografi: Görsel hiyerarşiyi yönetmek için uygun yazı tiplerini, boyutları ve stilleri seçmek.
Renk ve Kontrast: Temel unsurları vurgulamak için renk ve kontrast kullanımı.
Boyut ve Boşluk: Mantıksal bir yapı oluşturmak için öğelerin boyutunu ve yerleşimini kontrol etme.
4. Tipografi
Yazı Tipi Seçimi: Farklı yazı tiplerini ve bunların tasarımda kullanımını anlama.
Önceliklendirme, Karakter aralığı: Önemli Başlıklar ve satırlar arasındaki boşlukla çalışma.
Hizalama: Okunabilirliği artırmak için hizalamayı kullanma.
5. Tasarım Sistemleri
Bileşenler ve Arayüz Elemanları: Tutarlılığı sağlamak için yeniden kullanılabilir bileşenler oluşturma.
Stiller ve Standartlar: Tasarımda tutarlılığı sağlamak için kurallar ve standartlar oluşturmak.
Tasarım Sistemi Dokümantasyonu: Diğer ekip üyeleriyle kolay işbirliği için dokümantasyon oluşturma.
Temel bilgileri öğrendikten sonra kullanıcı dostu, çekici ve işlevsel kullanıcı arayüzleri oluşturmak için gerekli araçları öğrenebilirsiniz. Bununla birlikte, bu becerilerin en iyi uygulama yoluyla öğrenildiğini ve geliştirildiğini unutmamak önemlidir, bu nedenle bunları gerçek dünyadaki öğrenme projelerine uygulamak çok önemlidir.
İyi bir temel edinmek için yeni başlayan UI/UX tasarımcılarına yönelik kurslar almak en iyisidir.
Hangi kursları alabilirsiniz:
- META UX/UI Tasarım İlkeleri
- UX/UI Tasarım İlkeleri Kompakt (Teori + Figma Alıştırması)
- TASARIM KURALLARI: Mükemmel Kullanıcı Arayüzü Tasarımı için İlkeler + Uygulamalar
- Kullanıcı Deneyimi Tasarımına Giriş
- UX’e Giriş: Kullanılabilirliğin Temelleri
- Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Temelleri Kursu
03. Tasarım araçlarını öğrenin
UI/UX tasarımının ilkelerini öğrendikten sonra uygulamaya geçmeye ve araçları öğrenmeye değer.
Yeni başlayanlar için Figma ile başlamalarını öneririm. Bu araç bir UI/UX tasarımcısının ihtiyacı olan her şeyi sunuyor, çünkü çoğu şirket Figma’yı birincil çalışma aracı olarak kullanıyor.
2024’te hangi araçlar kullanılacak?
- Figma, UX tasarımcıları için en iyi araçtır ve ekibin bir proje üzerinde aynı anda gerçek zamanlı olarak çalışmasına olanak tanır.
- Framer: interaktif animasyonlu tasarımlar ve prototipler oluşturmak için en iyi araç.
- FigJam: FigJam tasarımcıları için genişletilmiş komutlar ve sesli iletişim ile fikir geliştirmek ve beyin fırtınası yapmak için tasarlanmış etkileşimli bir beyaz tahta.
- Sketch: Arayüz tasarımı için tasarlanmış ve düzenler ve illüstrasyonlar oluşturmak için yaygın olarak kullanılan bir vektör düzenleyici.
- Adobe XD: UX/UI projeleri üzerinde tasarım, prototip oluşturma ve işbirliği yapmaya yönelik entegre bir araç.
- InVision: İşbirliğini ve geri bildirim toplamayı destekleyen etkileşimli bir prototipleme platformu.
- Axure RP: Dinamik öğeleri ve karmaşık etkileşimleri destekleyen son derece işlevsel prototipler oluşturmaya yönelik bir araç.
- Balsamiq: Eskizler ve prototipler oluşturmak için bir araç. Hızlı tasarım için uygundur.
- UserTesting: Gerçek kullanıcılarla test yapabilen bir kullanıcı deneyimi test platformu.
- Hotjar: Kullanıcı davranışını analiz etmek için ısı haritaları, oturum kayıtları ve anketler sağlayan bir araç.
- Lyssna: Çekicilik, kullanılabilirlik ve diğer kriterleri test ederek tasarım hakkında geri bildirim toplamak için bir platform.
- Zeplin: Tasarımcılar ve geliştiriciler için tasarımın koda aktarılmasını kolaylaştıran bir işbirliği aracı.
Yeni trendleri ve UX/UI tasarım araçlarını takip etmek çok önemlidir. Ancak seçici ve pratik olun her şeyde ustalaşmak için acele etmeyin.
04. Tasarım yapmaya başla
Müşterileriniz olmasa bile bu aşamada öğrendiğiniz her şeyi uygulayabilirsiniz. İlk olarak, kurslardaki ödevleri tamamlayabilirsiniz. İkinci olarak, diğer tasarımcıların yaptığı meydan okumalara katılın. Örneğin, bir uygulama kayıt sayfası vb. yapabilirsiniz. Üçüncü olarak, GPT sohbetinden sizin için proje fikirleri üretmesini isteyebilirsiniz. Önemli olan tutarlı olmak ve her gün bir şeyler yaratmaktır.
Bu aşamada, ticari olmayan projeleriniz için referans aramaktan veya diğer tasarımcıların çözümlerini kopyalamaktan çekinmeyin. Bu şekilde, çözümleri aramayı ve görmeyi öğrenecek, görme duyunuzu eğitecek, örneğin yanlış boşluk veya başarısız renk kombinasyonu gibi tasarım sorunlarının nerede olduğunu görmeyi öğrenecek ve mevcut tasarımınızı nasıl geliştirebileceğinizi ve görsel olarak daha çekici ve kullanıcı dostu hale getirebileceğinizi anlayacaksınız.
Ayrıca, tasarım seçeneklerinizi günlük olarak yayınlayabileceğiniz, profesyonel geri bildirim alabileceğiniz ve kendinizi geliştirebileceğiniz bir topluluk bulun. Buna paralel olarak, başkalarına da denemeleri için ilham verecek ve etrafınızda dostane bir topluluk oluşturabilirsiniz.
05. Birkaç tam teşekküllü proje yapın
Bu aşamada Sharpen tasarım, fikri üretecisini kullanabilirsiniz.
Projeleriniz üzerinde çalışırken, öğrendiğiniz tüm bilgi ve becerileri bu projeye aktarın.
06. Bir portföy oluşturun
Contra‘nın yapay zeka destekli portföyünü ve Dribbble veya Behance‘i kullanabilirsiniz.
Portfolyoda ne gösterilmeli?
- Sadece UI/UX tasarımı ile ilgili olan çalışmalar. Tasarladığınız afişler, el ilanlarını veya sunumları eklemek isteğe bağlıdır.
- En iyi ve en güçlü çalışmalar, kalabalık gözükmesi için koyulan her iş süreci çıkmaza sokabilir.
- Tüm proje ekranlarını koymaya gerek yok. Tasarım sorunlarını nasıl çözdüğünüzü gösteren örnekler içeren 2-3 ekran yeterli olur. Bilgi ve deneyiminizi göstermek için 1-2 vaka çalışması yeterli olacaktır.
- Gelecekte çalışmak istediğiniz projelerden örnekler gösterin. Mobil uygulamalar ve açılış sayfaları için tasarım ve arayüz hakkında düşünecekseniz, portföyünüzde her biri için en az bir ilgili proje yayınlayın.
07. Pozisyon için başvurun
Aynı anda birkaç işe başvurmaktan çekinmeyin. İş gerekliliklerine bakarak size en uygun olanı belirleyebilirsiniz. Mülakat sırasında potansiyel görevleriniz ve birlikte çalışacağınız projeler hakkında sorular sorun. Bu, işle ilgilendiğinizi gösterecek ve şirketi ve projeleri sevip sevmediğinizi veya başka bir şey aramanın daha iyi olup olmadığını anlamanıza yardımcı olacaktır.
Görüşmenin sonunda reddedilirseniz pes etmeyin. İyi koşullara sahip açık pozisyonlara yüzlerce başvuru gelir. Bazen, iş başvurusunda bulunanlar için şartlar değişir. Deneyiminiz eksikse ve şu anda uygun değilseniz, daha sonra uygun olabilirsiniz.
Önemli olan nedenlerin farkına varmak ve mülakatlarda da dikkat edilen sosyal beceriler de dahil olmak üzere gelişmeye devam etmektir.
2024 yılında UI/UX tasarımı alanında kendinizi bulmanızı ve hayalinizdeki şirkette işe girmenizi dilerim!
Bu yazı Sergushkin tarafından 30 Aralık 2023 tarinde “If I started UX Design in 2024, Here’s What I’d Do!” başlığı ile yayımlanmış, 01 Mayıs 2024 Tarihinde CreatifyMind tarafından Türkçeye çevrilmiştir.
Bir yanıt yazın